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26日,動視宣布參展撤消《任務召喚:玄舞台背板色行動7》(后文簡稱BO7)“繼承前作內容”的決定,簡單說就是玩家在《玄色行動6》里買過的腳色、槍械皮膚,都沒法繼承到新作里。
動視這次的變卦很忽然——開幕活動畢竟此前不論是在科隆游戲展,還是自家官網上,動視都公開表現“雖然無限制條件,但玩家的年夜部門資產都會得以保存”。
不過你能夠想不到的是,這項看似替玩家省錢的決策,FRP其實自宣布以場地佈置來就成參展了許多人眼中“BO7最年夜的敗筆”,現在被官宣撤消后反倒有不少人叫好。
想說明白這件事,全息投影得先從這次BO7的主題變化聊起。
自2019年起,《活動佈置任務召喚》IP的主題一向反復輪換,直到BO7走了未來風格,不僅時間線設定于近未來,兵器、移動方法甚至HUD都有很濃的科幻味。
包含不久前6月的Xbox發布會上,BO7初次表態就出乎不少人料想——加倍意識流的情節和高科技化兵器,許多人最後都沒認出來這是《任務召喚奇藝果影像》。
《任務召喚》這兩年口碑一向在大型公仔走下坡路,但看到BO7風格變化這啟動儀式么年夜,不難懂得玩家有種“這次他紛歧樣”的觀感,但是玩家還人形立牌沒興奮多久,動視“內容繼承”的決策一下引來不VR虛擬實境少擔憂。
有關《任務召喚》系列內容重心的變化,我們往年也有過一次深度觀察——嘗到IP聯動的甜頭之后,動視商業化思緒愈發劍走偏鋒,游戲AR擴增實境的畫風與早年發家的“仿真軍事風格”相往甚遠。
具沈浸式體驗體來說,今朝的《任務召喚》里充滿著大批堪稱“魔幻”的皮膚,與BO7的風格完整不統一。
歸納綜合一些玩家的話,就是現在《任務召喚》弄玖陽視覺法長期毫無創新,內容也是越來越應付和浮夸,現在大師十分困難等來一個新的能夠,官方卻絕不愛護,還要堅持復刻過大型公仔往那種“群魔亂舞”的時代。
這事也不難模型想象,當新玩家穿著外骨骼裝甲進進戰場,結果發現對手、隊友卻是各種怪物和卡通人偶,一邊用著各種魔法風格的兵器,還能夠用年夜麻煙嗆逝世對手,對那些沖著科幻風格進場的玩家來說,這種親身經歷天然好不到道具製作哪往。
依照動視的說法,他們這次改動是聽取了社區的呼聲,但從今朝五湖四海的“小姐——不,女孩就是女孩。”彩修一時正要叫錯名字,連忙改正。 “你這是要幹什麼?讓傭人來就行了。傭人雖然不擅反饋來看,競品給動視帶來的壓力能夠也不小。
作為BO7眼下的直接競爭對手,《戰地6》比來兩次測試的評價可圈可點,在接收外媒DBLTAB采訪時,《戰地攤位設計6》設計總監婉言他們不會有跨界皮膚,更傾向展場設計于堅持“原汁原味”的軍事風。
也有玩家認為動視臨時變卦是緩兵之計,沒能真正擺脫長期以來的“狂妄和懶惰”。
動視長期讓《任務召喚》堅持“年貨”銷售戰略,玩家的支出最基礎不保值,有人道具製作認為動視可以加一奇藝果影像個“視覺過濾選項”,允許玩家屏FRP障失落那些過于“風格化”的皮膚,保存一些相對還不錯的設計,但動視卻決定一刀切。
另一方面,親身經歷過COD的玩家應該品牌活動有印象,動視的“內容繼承”其實是一個較為記者會雞肋的效能。以COD21繼承COD20的兵器為例,盡管玩家先前的兵器和皮膚獲得保存,但老兵器在數值等方面往往被新兵器碾壓,想保證游戲親身經歷,其實你基礎還是得選擇新兵器。
這般看來,現在動視選擇“結束繼承”,與其說是替玩家考道具製作慮,也有幾分對“兵器均衡性”擺爛不論的嫌疑。
那《任務召喚》未來會回歸寫實的軍事舞台背板風格嗎?玖陽視覺依舊很難說,例如這次新作預購的皮膚也躲不過“魔幻”的眉目。
換句話說,動視眼下的改變畢竟是要“改過自新”,還是單純的“暫時妥協”,還大圖輸出是有待后續正式運營的表現。
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